ゲーム制作素人のUE4日記

ゲーム専門外の建築家が、趣味としてゲームを作ってる日記。ゲーム制作はど素人。

毎度のことながら…

今回もぷちコン間に合いません…w

毎度のことですね( ̄ω ̄;)

 

やり始める時間が遅いのでしょう

今回はそこそこ効率よく進めたと思い、間に合わなかったもののポジティブに捉えてますw

 

とりあえずなんの意味があるかわかりませんが、時間が取れた2日間計10時間ほどでできたものを上げておきます、

多分、なんの価値もない動画です

 

移動の部分しか作れてませんが、作りたかったものは、ぷちぷちをプチっと潰していくゲームです

カケラも実装できてませんが、敵もいて、ぷちぷちの潰し合いみたいなことをしていく展望でした

それだけじゃつまらないので、ぷちぷちを潰したらステータスアップとか、ぷちぷちの上にアイテム(スキル)が湧いたりしたら面白いなぁとか考えてたんですが……

せめて2週間はかかりそうですね

これからは2週間分の時間は確保してからチャレンジしようと思います

 

あと、ぷちぷちの座標や曲がるポイント、ジャンプするポイントの座標を保持したかったので、整数の直交座標を60度にかえる実装をしてます

難しくはないのですが、、、、

…それ以前に座標系を失念してました。。。

ぷちコン制作、はじめます。

久しぶりの更新です

ご無沙汰しております

 

さて、タイトルの通りなんですが、恒例の「ぷちコン」に取りかかりました〜

ここ何回か、ゲームの動作テスト的なところで終わってしまって、取りかかってはいるものの、提出出来てません……

なんだかんだ、第4回ぷちコンに出したっきりじゃないかな?

 

今回もまた、ギリギリのスタートになっちゃいました。

って言うのも……

一昨日に建築士の資格試験があったので、それまでまとまった時間があれば勉強していたわけです。

で、一昨日オワったので昨日から作りはじめました。

仕事が忙しく、UE4触るのも一年ぶりぐらいで、気づけば4.17から4.20までバージョンが上がってましたね…

4.10ぐらいから噂されてたNiagaraも、使えるみたいで早く触って見たいものです

 

次の休みが14日……あと15日が使えるぐらいで、残り2日で作り上げなければ……

1人ゲームジャム的な感じですね

でも移動中なり寝る前なり、起動する時間はなくても考える時間はあるので、できるだけ効率良く作っていきましょう

 

とりあえず、昨日はモデリングと、バージョンアップとプロジェクトを作ったぐらいなので、また進捗があれば報告しまーす

 

ほいではまた〜

ぷちコン8参加表明

お久しぶりです!

半期に一度ue4が盛り上がるイベント来てましたね、かなり前に。

 

やっと今日時間できたんで、取り掛かります!!

 

間に合うか、間に合わせるか。

 

そんなこと気にせず急いでやってみよー!!

SketchUpで地形図や地図が読み込めなくなったのは…

ジオロケーションの停止は不具合ではない

数日前から、SketchUPのGeoLocation(地図の読み込み)機能が、2017バージョンでは地図が別プロバイダに、それ以前ではそもそも機能がダウンしていたりしています。
これはバグや不具合ではなく、仕様です

ざっくり言うと、地形図や航空写真が使えません。
ただ、位置情報を残すことはできるみたいで、.kmzでGoogleEarthに表示したりは問題ないです、、が、あれ結局微調整するし、航空写真がないから正確な位置に置けないし、.daeのほうがいいんじゃないかとか思ったり…

とにかく
SketchUpがバージョン6以降だんだん不便になっていくのはどうにかならないもんですかね…

詳しくは公式を参照
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