2018-01-01から1年間の記事一覧
どーも、ゲーム制作ど素人です 今まで、UE4のノードベースの言語である、ブループリントのおかげで、ぷちコンやゲームジャムのイベントにちらほら参戦してきましたが(出せてないのも多いのはまた別の話)、今回は自分企画で、ゲームを作っていこうとしていま…
今回もぷちコン間に合いません…w 毎度のことですね( ̄ω ̄;) やり始める時間が遅いのでしょう 今回はそこそこ効率よく進めたと思い、間に合わなかったもののポジティブに捉えてますw とりあえずなんの意味があるかわかりませんが、時間が取れた2日間計10時間…
久しぶりの更新です ご無沙汰しております さて、タイトルの通りなんですが、恒例の「ぷちコン」に取りかかりました〜 ここ何回か、ゲームの動作テスト的なところで終わってしまって、取りかかってはいるものの、提出出来てません…… なんだかんだ、第4回ぷち…