ゲーム制作素人のUE4日記

ゲーム専門外の建築家が、趣味としてゲームを作ってる日記。ゲーム制作はど素人。

2016-04-01から1ヶ月間の記事一覧

やるときはやる男、であれ。

もう、やばい 忙しい を理由に逃げてきた。 が、負けるわけにはいかん。 ぷちコンに間に合わせる。 とりあえず空いてる時間晒す。 明日以外だいたい空いてるから、数時間単位で進捗上げていく。 明日から?バカ野郎!今晩からだ!

新年度も始まり…

山では新緑が桜色に取って代わり、電車では大した勉強もしない大学生(俺もやけどw)が席をぶんどり始め、過ごしやすい気候となりました。と、真面目に(?)書き始めるも…。ぷちコンまであと1週間、やばい、何がって?、モデリングしてないwwwイラストレーターの…

ノードのショートカット

ブループリントの画面でこんなのあったみたいですUnreal Engine | ブループリントエディタの虎の巻完全に見落としてたorzbranchとか、一発で出せるのは嬉しいですね

ウィジェットって有能

UE4

はい! どーも、水鳶です。 今回はウィジェットについて、お話しします(初めてマトモなTips書くかもしれんw)。 UE4でウィジェットっていうと、HUD代わりに使ってる方が多いですが、知ってる方は知ってるし、知らない方は知らない(当たり前)使い方を伝授しま…

あ、そう、かなしい…かな。

ちょこっと気になった しばらく放置してたのに、アクセス数が毎日5~8キープしてるの なんでだろうって。 UE4の大した記事かいてないし… どの内容に興味持ってもらったのか… で、便利なアクセス解析。 これでした まったくUE4関係のない、自分用に備忘録で書…

ところでルーティンという名は正しいのか?

はい! どーも、水鳶です 題名の通り、先日使ったルーティンって名称、あれでいいんですかね? めちゃくちゃ気になるけど、それはさておき… その形できました

そろそろ作り始めないとマズイ感

どーも、水鳶です!作るゲームが決まってから2週間ほど経ちましたが〜忙しいのを言い訳にいままで動いてませんでしたー!(よくあるただ、「明日から本気出す」です。気づけば後2週間や!後2週間…2週間…うそん!?\(^o^)/…やりましょう( ̄ー ̄)でもね、毎回…